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サウンド設定とは PSPのサウンドを設定します。 項目 説明 設定内容 AVLS 入に設定しているとヘッドホンで聴いている最大音量を低くして耳に優しい音量に設定してくれます 切 入 ダイナミックノーマライザ 聴いているヘッドホンによって効果が現れます 切 入 操作音 PSPを操作している時に出る効果音です 切 入
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パラディン・イージス Paladin Aegis 基礎情報 所属:アイアンスター・アライアンス 種別:アタッチメント 能力 SPD MAT RAT DEF ARM * 3 3 3 3 デプロイメントコスト:+1 ベースサイズ:30mm ヘルス:1 アドバンテージ コンパウンドアーマー Compound Armor このモデルはエネルギータイプがエクスプロージョンの攻撃に対してARM+1。 スペシャルルール アタッチメント Attatchment このモデルは[パラディン]スカッドに追加できる。 フォースフィールド(チャージ) Force Field このモデルにアークがチャージされている場合、所属スカッドはカバーの効果を得る。 武器 フォースジェネレイター Force Generator 種類 エネルギータイプ RNG POW 射撃 フォース 12 3 フォースラム(スパイク) Force Ram この武器の攻撃がヒットした場合スパイクが可能。スパイクした場合ロックダウンの効果を与えない代わりに、ダメージロールの前に攻撃対象をこのモデルからまっすぐ離れる方向に3インチスラムする。コラテラルダメージが発生した場合この武器のPOW(3)で判定する。 ロックダウン Lock Down この武器のヒットを受けたモデルはロックダウンのコンティニュアスエフェクトを受ける。 ※ゼニスの装備できる武器と同名だが能力が異なる。 設定 パラディン軍団の訓練と装備には多額の予算が投入されており、アイアンスター・アライアンスはこの投資を守る事は最優先事項だと考えている。 パラディン・イージスは配属された分隊を戦闘中に守るためのフォースジェネレーターを装備している。このメカニカ装置は本来は防御用だが出力を切り替えることによって強力な力場を解き放つ武器としても使うことができる。 運用 所属するスクワッド内のモデルにカバーを提供できるため、コンパウンドアーマー標準搭載で全滅させられづらいパラディンをさらに堅固にしてくれる。前線で戦いがちなパラディンディフェンダーに組み込むと殊更強力(凶悪)と評判。 また、フォースラムによるスラムには対象ベースサイズの制限が無いため、ウォージャックやビークル相手でもお構い無しに弾き飛ばすことができる。そこのけそこのけ、聖騎士さまのお通りぞ。 その他
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【検索用 つかせて 登録タグ 2021年 VOCALOID tatu2hiki つ 七取秕 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:七取秕・tatu2hiki 作曲:七取秕 編曲:七取秕 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『つかせて』 七取秕氏のVOCALOID処女作。 歌詞 (動画より書き起こし) ふと足止めて 振り向いて 誰もいないと また 息つくの 暗がりのなか 足元を見て 一人ぼっちで 何をしてるの 悲しいものか 諦めきって 独りぼっちで なす術ないの 忘れてた 分かってた 一人きりだと 分からない 解れない 独りきりだと 何もかも 失くしてた 大切なもの ならいいや なけなしの 力注ぐの どうにでもなれ 進め 進めよ もうここに何もないから 遠くに見える白い手は 届くことはないから 止めて 止めてよもう 誰も気づかないなら 遠くに見える白い手は またすぐに消えるから 暗がりの中 足を見つめて 一人ぼっちで 何をしてるの 『悲しいものか』 あなたは言って 顔見せないで 頬を濡らすの わからない 分かれない 一人きりだと 分かってるふりしてる 一人きりだと 何もかも投げ捨てた 大切なもの すぐそばに 足元に それがあなたの ??????? 止まれ 止まれよもう 傷がつくだけだから 遠くに見える白い手に 怯えなくていいから 膨れ上がる虚妄 そのあまりの重さに 押し潰されて震える手 掴むのは 抗う力 近づいたって 遠のいたって すぐにへたって 膝をつく 時間が経って 気が立って すぐ立って 先がみえぬも 歩き出せ 見下されても 見捨てられても 見失っても 関係ないや ただ前を見て 何も信じず 己の力 振り絞れ ふと足を止めて 振り向いて 誰もいないと また行き着くの コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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情報システムコース応用実験の第3部。 KITE-1プロセッサを対象としてCを極めて限定したサブセットのコンパイラを作成する。 2013年度 言語処理系論の講義を担当されている粕谷先生に主担当をお願いしました。 2012年度 新バージョンの指導書を書き下ろし。 2011年度 山本先生より引き継ぎしたバージョンをそのまま実施。
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NRX-055 バウンド・ドック 性能 バウンド・ドック COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 67000 700 L 14000 135 270 270 260 7 A - B - C ○ ○ バウンド・ドック【MA形態】 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 M 14000 135 270 270 275 8 S A - - - - - 武装 バウンド・ドック 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 拡散メガ粒子砲 1~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 バウンド・ドック【MA形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 拡散メガ粒子砲 1~5 4600 25 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ バウンド・ドック 名前 効果 備考 サイコ・コントロールシステム 命中・回避率+5、覚醒値+20。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 バウンド・ドック【MA形態】 バウンド・ドック【MA形態】 名前 効果 備考 サイコ・コントロールシステム 命中・回避率+5、覚醒値+20。 変形可能 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 バウンド・ドック 開発元 開発元 5 バイアラン 5 TR-4[ダンディライアン] 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 TR-4[ダンディライアン] 3 ガブスレイ 4 バイアラン 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト クエスト番号・名称 達成条件 なし 備考 登場作品『機動戦士Ζガンダム』 連邦のニュータイプ向け試作可変MA。ジェリド・メサ最後の機体でもある。 バイアランかダンディライアンの二種からのみ開発可能。 基本性能はグリプス戦役のティターンズ系可変機ではトップクラスで、サイコ・コントロールシステムによる補正もあって高性能。変形することで移動力と地形適応も上がる上、射程1が死角にならない。 武装では射程1~5の長射程かつ対大型持ちの拡散メガ粒子砲が強力。ただ消費EN25と多めなので、ビーム・ライフルと併用していこう。 開発先ではダンディライアンかバイアランがお勧め。
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ロスヴァイセ シークレットレア 必要魔力 24 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 10132 6171 16303 10000 誕生日 6月20日 身長 152cm 体重 41kg 3サイズ スキル 戦乙女の弓効果 敵の結界を無効化し、2回連続で前列の敵全体に大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 勝敗はいつだってあたしが決めるのよ!君が正しい心を持っているなら、あたしが必ず君を勝利に導いてあげる!あ、でも…曲がったことはキライなの。君が道を踏み外した時は容赦なく射抜いちゃうから、そこんとこよろしく! 中 あたしの名前には白馬っていう意味があるの!ふふん、かっこいいでしょ?オーディン様が与えてくれた大切な名前だから、あたしはいつだって自分を誇りに思うことができるの!ねぇ、君の名前にはどんな意味があるの? 高 コラ!勝手に飛び出したら危ないでしょ!?あたしが一緒にいる限り、君に傷がつくことは絶対にないとは思うけど…でも、もしもってこともあるからさ。好きな人が傷つく姿なんて、あたし絶対見たくないもん! 嫁 君は信念の込もった自分なりの正義をちゃんと持っているのね!正義のために戦う君の姿に、あたしは完全に虜になってしまったわ。よし、決めた!あたし、君と夫婦になって愛と正義のために戦うワルキューレになるわ! 親愛度 セリフ 低 より強く、より速く、より高く! ワルキューレの称号に恥じない働きをさせてもらうわ! 覚悟なさい!一撃で仕留めてあげるわ! あたしの実力はこんなもんじゃないわよ! 中 さぁさぁ、もう終わり!?次の敵はどこなの!? 戦えば戦うほど力が湧いてくるの! ラグナロクが来たってへっちゃらなんだから! あたしの矢から逃げられるかしら?ま、逃げても無駄だけど! 高 戦いに小細工なんか必要ないわ!正々堂々戦いましょう! 君を傷つけるヤツには容赦しないんだから! 正義の名の下に敵を打倒す…それがあたしの生きがいなの! まだまだ戦い足りないわ!もっとあたしを楽しませて! 嫁 バトルも恋も先手必勝!あたしが君をリードしてあげる! 好き…って言葉にするよりも、行動で伝えるのがあたし流! 君を満足させるためなら、なんだってするんだから! 君の熱い想いがあるから、あたしは戦い続けられるのよ! スキンシップ後 朝 朝からテンション高すぎ!そういうの、好きよ! 夜 君の愛があれば夜通し戦えるわ! なでなで ちょっ、近付くと危ないわよ!? その他 誕生日 プレゼントなんかいらないから、バトルしに行きましょ! 名前 コメント
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プリプロセッサのみ g++ -E hoge.cpp →(ダイレクトにコンソール出力) アセンブラのみ g++ -s hoge.cpp → hoge.s に出力 コンパイルのみ g++ -c hoge.cpp → バイナリ hoge.o を出力 リンク g++ (-o a.out) hoge.o hage.o → 実行形式 a.out を出力 コンパイル時に付けるもの インクルードファイルのパス -I/usr/local/include とか これがなくても、直接ソースファイルのほうにパスが指定してあればおk #include ../hoge/hage.hpp むしろ、こうしなくていいようにするための機能が -I 警告 -Wall 全ての警告を表示 最適化 -O3 ≧ -O2 -O1 -ffast-math -funroll-loops # Unrolling loops = ループを展開 -fno-common -march=nocona # Pentium4 march,mtuneについて マクロ定義・消去 -D/U g++ -DHOGE=10 hoge.cpp g++ -DYEAR=`date +%Y` year.cpp ← シェルから値をもらうこともできる。 g++ -UHAGE hage.cpp リンク時に付けるもの ライブラリのパス -L/usr/local/lib とか ダイナミックリンク -lgsl とか。独自のライブラリだったら -L で同時にディレクトリも指定
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ヘルハウンド 地球連合での、妖爪鬼に対するコードネーム 妖爪鬼の特徴的な胸部が、隻眼の犬の頭部に見える事から名付けられた 影狼隊は夜間の隠密行動が多いだけに、目撃者も機体の全貌を見通す事が出来ず、 炎や光の照り返しに浮かぶ『黒い犬の頭部?』と、何処からか施設や機動兵器を 破壊してゆく『謎の攻撃』からの連想で、『地獄の猟犬』こと『ヘルハウンド』と 呼ばれる様になったものである 関連項目 妖爪鬼
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サウンド 基本情報 作曲・作詞 baker http //kisk55.web.fc2.com/ イラスト 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/138.html EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME レベル FT 3.5 5 6 8 8.5 無印 3 5 6 8 - ノート数 290 402 428 481 525 BPM 165 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_soun_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_soun_extreme.html EEX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_soun_ex_extreme.html 備考 2ndからの移植 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:おさんぽスタイル Player:とりこ 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:初音ミク スイムウェアS Player:どうも Lもす です 評価:PERFECT モジュール:スクールジャージ Player:KLAR@kagamination 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:るえふぃ@G線上 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:メイコ スイムウェアB Player:アラーキー 評価:GREAT モジュール:ナチュラル Player:めかひすい@なまねぎ EX EXTREME 攻略 アウトロの縦同時押しについて 1回目 ←△△____△____←←_□_□□__□_□_←←×___×_××__×←←___○_____○○← 一見複雑そうだが、○○ ×× □□ △△の2連打ずつ と ×□ □△ ×○ □× を複合させたタイプなのでサイハテのように、片手でそれぞれのパートを分担して叩くといい。 2回目 ←△_△△_△_______←←__□□_□□_□____←←___×_××_××_×_←←______○_○○_○○← ○から同時押しが増えつつずれていって最後は減っていって△に戻る。法則性がわかればそこまで複雑ではない コメント ↑ 俺は直前の□△□は左手だけで捌いて、右手は○に用意しておく……のが安定だなぁ。それにしても打ちにくいよねコレ。ここだけ画面見ないで、ボタン目押ししてる。 -- (名無しさん) 2011-11-06 00 58 04 ↑俺も□△□は左手だけで捌く派。その後の○×だけ右手だけで捌いてあとは両手で分担した。パフェったけど正直安定しないわw -- (名無しさん) 2011-11-06 07 39 59 同時押しが多少複雑であっての★8かな。16分とか連打は全くないし、他は切替えが少しあるくらいか。 -- (名無しさん) 2011-11-06 20 09 58 アウトロ直前の ○→○×→○→○× 連打は、昨日まで両手でアタフタしながら打ってたけど、右手だけで捌いたら思ったより楽に安定した。その次の ○× まで右手だけで打って、→○□→○△HOLD は両手でやるようにしたら、打ち間違いしなくなったよ。 -- (↑3の者) 2011-11-07 01 34 11 AメロとBメロの2連打地帯はPSPに比べて随分楽になったな。飛んでくるマーカーを見て叩くと良いのは同じ。 -- (名無しさん) 2011-11-07 10 40 58 基本的な要素がふんだんに盛り込まれた一曲だね。完走やクリアは容易いけどパフェとなると局所難が驚異の難度を発揮する -- (名無しさん) 2011-11-07 15 43 28 即死するような譜面はないが縦連は慣れてないとかなり苦労するだろうね -- (名無しさん) 2011-11-11 01 32 10 縦連は初見で繋げたけどAメロとBメロのどっちかでWRONGが出てパフェれない… -- (名無しさん) 2011-12-17 18 20 12 個人的にゃスライドで打てば余裕 シンクロで打てば余裕といってた人がいたが… シンクロで打つとこなくない?www -- (名無しさん) 2011-12-31 04 33 38 95%超えはしたがアウトロの縦同時押しがどちらも接続してない者です。↑が言ってるスライドって方法が役立ちそうですが、この用語の意味が分からないんで誰か知ってますか? -- (名無しさん) 2012-12-06 18 11 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 グラウンドループノイズとは、グラウンド(アース)への経路が二つ以上ある時に発生するノイズです。 DTMみたいなコンピューターを使うオーディオシステムにはつきもので、基本的にコンピューターがノイズ源となります。 例 わしがグラウンドループノイズを見つけた時は上の図のように、USB接続したオーディオデバイスとシンセサイザーの電位差が原因となっていました。 影響 グラウンド電圧の差が大きいと結構目立つノイズとなる。 ノイズの種類はブザーノイズやハムノイズ。わしの経験的にはPCのHDDのノイズ音が聞こえる。結構不愉快な音。 対策 軽減策 ループを解消しないでノイズを軽減するには、各機器のグラウンドの電位差を少なくすれば良い。そして、ループを接地させるとなお良い。 グラウンドの電圧の差を縮めるために質の良いアース線を張る。特に電位差の大きいもの同士を繋ぐ。グラウンドは良く機器の金属ボディに取ってあるからそこから引っ張るのがわしの方法。ボディとボディにテスターを当てて、電位差を計ると分かる。PCとミキサーを繋ぐと結構良い感じに軽減された。 PCに接続している部分があれば隣り合わせるなど、端子を近づける。他にも、グラウンドがしっかりしているUSBハブを使い、隣り合わせるのも良い。 電源を同じタップやコンセントに繋ぐ。これも結構有効。 解決策 グラウンドのループを切れば良い。 S/PDIFの光接続など、グラウンドを伝えないオーディオ接続でグラウンドループを切る。 アイソレーショントランスを用いる。アイソレーショントランスはトランスを用いてオーディオ信号を磁気信号に変換し、再びオーディオ信号に戻すことで元の信号からノイズを除去するものである。磁気信号は空気中を通るので物理的にオーディオのケーブルが絶縁される状態になる。そのため、グラウンドループを切ることができる。 端子のグラウンド部を絶縁する。例えばUSBは図のようにテープを巻く。しかし、機器によっては不具合が起きる可能性があるため、注意すること。 トップページ>レコーディング